miércoles, 21 de mayo de 2008

The Several Journeys of Reemus Solución

The Several Journeys of Reemus es un point and click/Aventura realizada por el mismo creador de The Visitor.

Instrucciones: Busca los puzzles para resolverlos, click en Reemus para realizar acciones, click en Liam para obtener información del nivel.

El juego tiene dos finales posibles y varias alternativas para llegar a ellos.

The Several Journeys of Reemus Solución:

Habitación N° 1
Objetivo: Entrar en la zanahoria verde que está al otro lado de la habitación.

Primero tenemos que encender el sintonizador de estaciones.
1) Click sobre el sintonizador de estaciones para encenderlo.
2) Necesitamos dos baterías. Click sobre el pequeño risco de la pared.
3) Click sobre la batería voladora (con el sintonizador abierto) para colocarla en el dispositivo.
4) Click sobre el arbusto en la parte de arriba de la zanahoria para encontrar la otra batería.
5) Click sobre la batería voladora para colocarla en el dispositivo.
6) Cerrar el sintonizador
7) Click en el piedra pequeña que está a los pies de Reemus.
8) Recorre las estaciones con el sintonizador. Notarás que cuando vuelves al verano los frutos están maduros pero son devorados por unas moscas. También verás al gusanito comerse los restantes huevos de las moscas.
9) Click sobre Reemus para lanzar la piedra y encender el arbusto de la zanahoria. Asegúrate que el sintonizador está puesto en verano.
10) Click en el sintonizador hasta llegar a la primavera (son 3 clicks).
11) Click en la larva para soltar al gusanito y que se coma los huevos.
12) Click en el sintonizador otra vez para llegar al verano.
13) Click sobre cada fruto para que suelte su jugo.
14) Sintonizar invierno.
15) Click sobre cada lengua. Todas se congelaran pegadas a los frutos.
16) Click sobre Reemus para cruzar el puente de lenguas.


Habitación N°2

1) Click sobre el insecto naranja que está abajo a la derecha. Los huevos del techo madurarán y vendrá otro bicho a chuparlos.
2) Click en la unión del tallo ubicado a la izquierda.
3) Click en el abdomen del bicho para que caiga agua en el hueco que está abajo a la izquierda.
4) Click sobre el pequeño punto verde cercano a Reemus (el mas cercano al insecto naranja que duerme)..
5) Click sobre el insecto que nombramos anteriormente.
6) Click en Reemus para asustar al insecto y que caiga la piedra esponja al agua.
7) Ahora Reemus tiene un suave lugar para aterrizar. Click sobre Reemus para que salte.
8) Click en la raíz cercana a Reemus.
9) Click sobre el "cañón" detrás de Reemus para que apunte directamente hacia arriba.
10) Click sobre el insecto para lanzar una bola azul. Un cristal se romperá.
11) Click sobre el insecto otra vez para que se desprenda un trozo de cristal.
12) Un rayo de luz se reflejará y dará justo sobre el ojo.
13) Click sobre Reemus para pasar a la siguiente habitación.


Habitación N°3

1) Click en Reemus para que monte al insecto.
2) Click nuevamente sobre Reemus para que lo cabalgue y caiga al agua.
3) Ahora se requiere coordinación. Observa la hormiga, coloca el azúcar en el montón, hace señales para la cuerda y luego sube.
4) Click sobre el murcielago verde justo en el momento en que la hormiga suelta el azúcar en el montón. Verás que sale una mano robótica para agarrar el huevo.
5) Cuando la hormiga hace señas a la cuerda, click sobre el cubo de azúcar para que lo agarre la mano en lugar de al huevo.
6) Si las cosas suceden muy rápido o despacio modifica ligeramente los tiempos utilizados en los pasos anteriores.
7) Click sobre Reemus para que salte y continúe su camino hacia la siguiente habitación.
8) CUIDADo: El murcielago verde se despierta e intenta atrapar a Reemus. Velozmente haz click en la piedra que cuelga sobre el murcielago para desmayarlo.


Habitación N° 4
Atención: Si quieres llegar a la variante "Brawn" del final no te preocupes por este paso.
Para la variante "Brains": Click en la torta que sostiene la hormiga para que caigan algunas migas.

Ahora para todos los finales:
1) Toma el poste mas cercano a Reemus.
2) Click en el poste encendido para encender el que recién tomamos.
3) Click en la roca encima de Reemus para encenderla y lanzar agua sobre la hormiga de guardia.
4) Click sobre dicho guardia para que caiga sobre su lanza.
5) Toma la cabeza.
6) Click sobre la lanza.
7) Click en Reemus para que camine hacia el otro guardia y la criatura azul.

Ahora puedes decidir si quieres el final "Brains" o el final "Brawn).

Final Brawn:
8) Click sobre el guardia para empalarlo.
9) Ve a la siguiente habitación y salta dentro de la boca de la reina hormiga (haciendo click sobre Reemus).

Final Brains:
8) Cuando la criatura azul saque la lengua haz click sobre la miga mas cercana para dársela de comer y que te deje pasar.
9) Con la reina, click en la piedra esponja.
10) Click sobre el insecto 4 veces para que lanze 2 chorros de agua y la piedra aumente su tamaño.
11) Click sobre la piedra esponja.
12) Click sobre Reemus para que lanze la piedra.

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9 comentarios:
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  1. como has podido hacer todas las respuestas???

    si no fuera x ti,no lo hubiera solucionado en LA VIDAAA!!jaja

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  2. muchisimas gracias, eres un crack

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  3. ya solucione lo de la hormiga gigante necesito q me eyunden con el otro juego de reemus donde lo persigue un animal q se lo quiere comer pero me quedo en donde sale un viejo del techo con unos papeles q caen en el piso y despues de hay no se q mas hacer por favor ayudenme

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  4. Pasee pero el problea fue la reina pero me meti en su boca... MUCHA GRACIAS!

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  5. Hola, mi nombre es Isabella tengo 25 años, mi pequeño hijo esta tratando de pasar ese nivel pero no puede, se quedo en la abeja... ¿Como hago?
    Expliquensen mejor...

    Dios los Bendiga,Saludos:

    Isabella Di Ferro.

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  6. Otravez soy mi hijo Tiziano lo paso pero no se que pasa...

    Les envio saludos desde Italia...

    Atte: Isabella Di Ferro.

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  7. Jamie Lynn Garner8 de mayo de 2009, 21:46

    Hi de New no le insh pudian patar....

    Atte: Jamie Garner.

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  8. Anna Lynn Spears8 de mayo de 2009, 21:48

    Hola, soy Anna Lynn Spears no eh podido pasar ningùn nivel ayudenme...

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  9. Hola mi nombre es Isabella Ferrari, no eh podido pasar el juego… Eh tratado mucho pero me quede en lo de la Reina Hormiga. Pero su solución esta muy buena, les pondré una tarea a mis alumnos sobre esa maravilla, ellos también tienen que recrearse con juegos. Para mi es Educativo.

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