viernes, 18 de julio de 2008

Escape from Mr. K's Room Solución

Escape from Mr. Ks Room SoluciónNuevo point and click del creador de Escape from the Forest of the Fairy, Ground Escape y Escape from the Restaurant.

Jugar

Escape from Mr Ks Room Guía, solución, ayuda:
1. Click en el reloj.
Observar la posición de las agujas.
Click en los números 12/3/6/9 hasta que se conviertan en letras.
Prestar atención a las letras y sus posiciones.
2. Ir a la izquierda.
Verás que hay un puzzle para resolver.
Tienes que ingresar la hora del reloj en letras, o sea, FiveTen.

Escape from Mr. Ks Room SoluciónAgarrar la moneda.
3. Ir a la izquierda y observar la palabra escrita en la pared.
4. Ir a la izquierda.
Abrir el refrigerador y agarrar las botellas.
Abrir el cajón superior y clickear en los objetos hasta que aparezca un objeto rosado arriba, agarrarlo.
5. Abrir el cajón inferior y agarrar los platos, luego clickear (varias veces) cerca de la parte trasera del cajón para removerlo.
Ir atrás y agarrar el destornillador.
Abrir los armarios y agarrar la cuerda.
6. En el marco de la puerta verás el número "30=7"
A la derecha de los gabinetes verás "240=3"
7. Click en el objeto rosado del inventario, click en "about item", click en el objeto nuevamente hasta obtener dos palillos chinos.
Analizar las botellas, quitarle las tapas y vaciar las botellas en la pileta.
8. Ir a la izquierda, entrar en el dormitorio.
Agarrar la cinta de la mesita.
9. Ir a la derecha, mirar dentro del cajón derecho, observar el patrón que está a la derecha de la caja.
10. Entrar al baño, girar (ir hacia atrás), cerrar la puerta, agarrar el palo y clickear en la parte superior de la puerta.
Colocar los interruptores siguiendo el patrón que vimos en el cajón.
En el baño hay una ventana, si miras en el rincón inferior derecho verás el número 60=6.
11. Salir del baño, ir al escritorio, abrir nuevamente el cajón derecho, usar la posición de las letras del reloj para poner la palabra "happy"(usando las flechas)
H=12
A=6
P=9
Y=3
12. Click debajo del cajón izquierdo, usar el destornillador, abrir el cajón y agarrar los dos objetos que hay dentro (no se que son, así que les llamaremos "objetos desconocidos")
13. Mirar debajo de la cama y usar el palo para agarrar el cuchillo.
14. Volver al reloj, tenemos "30=7", "240=3", "120=1" y "60=6".
Estos números corresponden a grados en un círculo.
Un círculo tiene 360 grados y si lo dividimos entre 12 cada número del reloj tiene 30 grados.
El número 1 es 30, entonces clickear en el número 1 hasta que quede en el número 7.
Repetir el proceso con los otros códigos.
Si no queda clara la explicación les hice una imagen para que vean como tiene que quedar el reloj.

Escape from Mr. Ks Room SoluciónClick "PUSH", ir hacia atrás y agarrar el imán.
13. Entrar al dormitorio nuevamente.
Apagar el interruptor de la luz.
14. Click en el objeto desconocido, click en "about item", agregarle los palillos y los platos.
Click en las botellas, click en "about item", cortar la parte inferior de las botellas, unirlas con la cinta, agregarle las ruedas, agregarle el hilo detrás y el imán delante.
Enviar el nuevo vehículo por el túnel, agarrar el vehículo, analizarlo y agarrar la llave que está pegada al imán.
15. Usar la llave en la puerta principal y Fin!

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9 comentarios:
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  1. PORQ TUNEL HAY Q ENVIAR EL VEHICULO?

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  2. En una de las habitaciones, hay un pequeño tunel que parece una cueva de ratones.

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  3. nunca encontrer el tunel.. podrias explicarte mejor porfa?
    gracias!
    saludos!

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  4. este...!!!No pude apagar la luz...? =/ como agaoO...?¿? es que tampoco veo el tunel lo ise casi todo y tube q entrar a esta pag para ver como la apago pero no dice bien xfavor puedes decirme... ?¿? y disculpa mi molestis.! gracias es armando/Venezuela

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  5. me podes decir bien endonde esta el tunel?? porfii..aun que sea dame una pista sii?? :D..

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  6. me podes decir comoapago las luses??porfaaavorrr

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  7. nesesito tu respuesta ahora :)

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  8. todos los que quieran saver donde esta el tunel ingresen a esta pagina ok la paguina es http://juegosdeescape.es/soluciones/guia-solucion-de-escape-from-mr-k%C2%B4s-room/

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  9. Gente!

    El problema está en la palabra "HAPPY" que tiene dos P...

    Tienen que hacer click en la flecha de arriba una vez, una vez en la de abajo, DOS veces en la de la izquierda, y una en la de la derecha. Ahí sale un cartel que dice "OPEN".

    Salen de esa vista y van a ver un túnel en la esquina inferior izquierda de la pared, apagan la luz (ahora pueden) y ahí sí siguen con los demás pasos... (Meten el vehículo por el túnel, se pega la llave, lo agarran, despegan la llave en "about ítem", y la usan en la puerta principal!

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